



Regras
Regras oficiais
da LBA
1. Introdução
[R1.001] Nós da axesgaming juntamente com nossos
parceiros estamos nos esforçando para
conseguirmos evoluir o cenário brasileiro e contamos com a
colaboração de todos para estes eventos derem
certo. Acompanhe as regras a seguir, pois ao se
cadastrar na LBA você estará de
acordo com os todos os quesitos estipulados
pelos administradores, então preste muita
atenção.
2. Cadastro de equipes
[R2.001] - As inscrições começaram com no mínimo
uma semana antes de ser realizada a primeira
partida da LBA.
[R2.002] - TODOS os membros da equipe deverão
estar cadastrados na axesgaming, com seu perfil
completamente preenchido, perfis incompletos não
serão aceitos na LBA.
[R2.003] - Será responsabilidade da equipe,
jogadores, manager verificarem as steams que estão
cadastradas na sua equipe, caso alguma steam não
esteja cadastrada o responsável por tirar o
player do servidor será o capitão, que deverá
comunicar ao juiz, via adminmp, friends que o
player não é da equipe, caso não avise a equipe
poderá ser penalizada.
[R2.004] - Para o jogador da equipe ser
considerado apto a participar da LBA, ele deverá
ter seu perfil na axesgaming com seus dados
in-game completo (steamid, friends, nick,
e-mail...)
3. Direitos e deveres dos membros
[R3.001] - Informação
Cada informação pessoal que for submetida por
cada membro em seu profile será avaliada.
Profiles que contenham nomes, ou outras
informações ofensivas serão publicados no site e
dependendo do que ocorrer será avaliado,
partindo de um leve aviso, até uma punição da
liga por um tempo, chegando até a expulsão do
jogador da LBA.
[R3.002] - Avaliações das punições
Os membros da axesgaming e da LBA irão realizar
as punições que seguirão o seguinte padrão:
Infrações leves: aviso para o player ou para o
capitão da equipe;
Infrações moderadas: punição com o tempo a ser
definido pelos organizadores e será divulgada
nas regras;
Infrações graves: punição ou exclusão da liga,
aviso dado ao player e ao capitão da equipe,
seguido de anúncio no site.
[R3.003] - Nome dos membros
Os players deverão utilizar na liga o nome
“Nick” que estiver cadastrado no site, claro que
sempre obedecendo o padrão de não utilizar nomes
ofensivos, racistas e afins.
[R3.004] - Obrigações dos capitães / managers
Os capitães / managers são os responsáveis pela
equipe, eles controlam todos os aspectos da
equipe. Eles são os responsáveis por adicionar
novos jogadores à equipe ou retirá-los no
período em que for liberado.
[R3.005] - Ausência dos capitães / managers
Caso estes não estejam presentes a equipe irá
escolher o novo capitão e avisará o juiz do
servidor e ele assumirá a responsabilidade do
time quando os capitães / managers não estiverem
presentes.
[R3.006] - Troca de capitão / manager
Só será permitida a troca caso, o capitão ou o
manager seja demitido por alguém maior na
organização, ou se o capitão decidir sair da
equipe. Então um novo capitão assumirá o
controle.
[R3.007] - Mensagens no LIVE
Não é permitido mandar mensagens nas partidas
após a inicialização da partida, sujeito a
punição conforme a regra [R3.002].
4. Informações dos times
[R4.001] - Ativação do time
O time só será aceito na liga caso esteja com
todos os dados seguintes completos.
- Mínimo de players
- Perfil da equipe com todos os players que irão
participar
- O player tiver inscrito exclusivamente para
aquela equipe
- No mínimo 7 players inscritos e no máximo de
10 players por equipe
[R4.002] - Troca do nome do time
Apos o início das partidas não será permitido a
troca de nomes e players nas equipes.
5. Requerimentos in-game
[R5.001] - EAC (EasyAntiCheat) Client
Todos os players deverão ter o anticheat
instalado. Caso contrario o player não irá
participar daquela partida, podendo até mesmo sofrer
punição, e a equipe terá seu placar invertido.
Qualquer dúvida sobre o cliente procure algum
organizador da liga ou acesse o fórum oficial da
LBA (clique
aqui).
[R5.002] - Models / Skins
Deverão ser utilizados as skins e models da LBA
quando solicitado,
acessar sessão download. O player que
for pego utilizando models / skins que não seja
os padrões sofrerá uma punição e o placar da
partida será invertido.
[R5.003] - Sprays
Não será aceito o uso de sprays custom,
resultará em alguma punição in-game, só serão
aceitos os sprays originais do jogo.
[R5.004] - Configuração
Os players estão permitidos em editar sua
configuração.
[R5.005] - Uso de cheaters
É EXPRESSAMENTE proibido o uso de cheaters na
liga, o player que for pego utilizando programas
auxiliares externos ao jogo será expulso da liga
sem retorno, e a equipe sofrerá uma punição.
[R5.006] - Uso de bugs
Não serão aceitos o uso de bugs nos mapas,
podendo sofrer punições e o placar da partida
será invertido. Porém no caso de subir em janelas,
pedras, caixotes e muros serão aceitos.
Quando estiver defusando a C4, o player deve ver
ao menos uma parte da C4, caso contrario o
placar será invertido.
[R5.007] - Erro na conexão
Caso algum membro do time caia no meio da
partida, este poderá voltar a qualquer momento
no jogo, não será dado pause.
[R5.008] - Erro na servidor
Se servidor cair, será dado 10.000k para todos e
continuar a partida de onde parou, independente
de qual resultado esteja.
6. Calendário dos jogos
[R6.001] - Dia dos jogos
Os jogos serão realizados aos sábados e
domingos no período da tarde, e possivelmente
durante a semana no período da noite. Caso AMBAS as
equipes concordem os jogos podem ser realizado
em algum dia antes da data marcada. Os
organizadores da liga deverão ser informados
sobre o novo dia.
[R6.002] - Horários dos jogos
Os jogos serão realizados no período da tarde ou
noite, e
caso AMBAS as equipes concordem podem ser
realizados em outro período.
Obs.: Os organizadores da liga deverão ser
informados sobre o novo horário dos jogos.
Obs.²: Só serão permitidos atrasos de no máximo
de 15 (quinze) minutos, após este limite será
considerado WO.
7. Modos de Disputa (poderá ser
modificado sem aviso prévio)
[R7.001] - LBA com até 8 equipes em disputa:
Modo tabela rápida, com quartas-de-final,
semi-finais e final.
Jogos decididos por nível da equipe.
Cada rodada ou fase, serão disputados em 2 jogos,
em 2 mapas distintos, caso cada equipe ganhe um
jogo, será disputado um terceiro jogo, em um
mapa escolhido no servidor pelas 2 equipes.
[R7.002] - LBA com até 10 equipes em disputa:
Modo pontos corridos
Cada semana ou rodada terá 2 jogos, disputados
no mesmo mapa jogado na semana, mais com
confrontos diferentes.
A escolha da quantidade de semanas, será
definida a partir de quantos mapas estão em
disputa.
A tabela de classificação será definida apenas
por numero de vitorias e derrotas, não por
pontos ganhos.
Apenas as 4 primeiras equipes se classificam
para a segunda fase.
Na segunda fase haverá 2 tabelas, lower e upper,
com 2 jogos por rodada em mapas diferentes.
Os confrontos serão definidos, tais como: o
primeiro lugar contra o quarto; e o segundo
lugar contra o terceiro.
[R7.003] - LBA com até 16 equipes em disputa:
Modo de grupos, 4 grupos com 4 equipes que
jogaram entre si.
Apenas os 2 primeiros de cada grupo passam para
a próxima fase.
A segunda fase, será composta por:
quartas-de-final, semi-finais
e final, com 2 jogos por fase, em 2 mapas
diferentes, caso persista o empate um terceiro
jogo será disputado.
[R7.004] - LBA com até 20 equipes em disputa:
Modo padrão LBA
Modo de jogo em pontos corridos
Todos os times jogarão entre si, nos mapas em
disputa
Cada rodada ou semana terá 2 jogos, em apenas 1
mapa.
Neste caso, a liga será composta também por uma
segunda fase, para incentivar mais as equipes a
brigarem sempre pelas primeiras posições.
Apenas as 8 primeiras equipes se classificaram.
Na segunda fase, os confrontos serão decididos
por modo de classificação, exemplo: o primeiro
contra o oitavo; segundo contra o sétimo e assim
por diante.
Cada rodada terá 2 jogos em 2 mapas diferentes,
caso persista o empate um terceiro jogo e um
terceiro mapa escolhido pelas equipes será
disputado.
[R7.005] - LBA com até 32 equipes em disputa:
Modo de grupos, 8 grupos com 4 equipes que
jogaram entre si.
Apenas os 2 primeiros de cada grupo passam para
a próxima fase.
Não haverá OT.
A segunda fase, será composta por:
oitavas-de-final, quartas-de-final, semi-finais
e final, com 2 jogos por fase, em 2 mapas
diferentes, caso persista o empate um terceiro
jogo será disputado.
8. Critérios de desempate e WO
Para o caso de WO, será dado a vitoria por
16:00, após irá seguir o critério de desempate
abaixo.
Total de Pontos;
Número de Kill's;
Número de Death's;
Melhor K/D;
Sorteio.
9. Mapas das disputas
de_dust2
de_inferno
de_season
de_nuke
de_train
de_tuscan
de_season
de_russka
de_contra
de_cbble
Obs: os mapas de_losttemple, de_strike
e de_cpl_fire, podem ser utilizados, caso a
comunidade concorde.
10. Pontuação no Ranking
Eventos com 8 equipes
1° Lugar: 10 pontos
2° Lugar: 8 pontos
3° Lugar: 6 pontos
4° Lugar: 5 pontos
5° Lugar: 4 pontos
6° Lugar: 3 pontos
7° Lugar: 2 pontos
8° Lugar: 1 ponto
Eventos com 10 equipes
1° Lugar: 10 pontos
2° Lugar: 8 pontos
3° Lugar: 6 pontos
4° Lugar: 5 pontos
5° Lugar: 4 pontos
6° Lugar: 3 pontos
7° Lugar: 2 pontos
8° Lugar: 1 ponto
Eventos com 16 equipes
1° Lugar: 16 pontos
2° Lugar: 12 pontos
3° Lugar: 10 pontos
4° Lugar: 8 pontos
5°-6° Lugar: 6 pontos
7°-8° Lugar: 4 pontos
9°-12° Lugar: 2 pontos
13°-16° Lugar: 1 ponto
Eventos com 20 equipes
1° Lugar: 20 pontos
2° Lugar: 16 pontos
3° Lugar: 12 pontos
4° Lugar: 10 pontos
5°-6° Lugar: 8 pontos
7°-8° Lugar: 6 pontos
9°-12° Lugar: 4 pontos
13°-16° Lugar: 2 pontos
Eventos com 32 equipes
1° Lugar: 32 pontos
2° Lugar: 24 pontos
3° Lugar: 18 pontos
4° Lugar: 14 pontos
5°-6° Lugar: 10 pontos
7°-8° Lugar: 8 pontos
9°-12° Lugar: 6 pontos
13°-16° Lugar: 4 pontos
Regras sujeitas a alterações.