Comunicado sobre a atual situação da LBA |
| Postado por Slap 'Onax - 28/07/2010 19:35:25Notícia visualizada 3066 vez(es) |

É com grande decepção que trazemos aos participantes da LBA, usuários do site, e jogadores que gostavam de ficar na SourceTV para assistir os jogos, é algo que não queríamos que acontecesse, mas infelizmente aconteceu.
Devido aos updates relacionados ao CS:S que estão cada vez mais freqüentes, o EAC, anti-cheat utilizado na LBA, também precisa passar por updates, o que não ocorre de uma hora para outra. Devido à estes updates que estão sendo realizados no CS:S que leva o EAC a ser atualizado também como já dito anteriormente, estes updates que devem ser feitos no anti-cheat não ocorrem de uma hora para outra, leva um pouco de tempo até que o anti-cheat esteja apropriado ao update do jogo.
Devido à grande quantidade de updates que estão sendo realizados no CS:S atualmente, tivemos que adiar pra uma data ainda não definida ou em pior dos casos o cancelamento da LBA, o por que disso? Devido as atualizações realizadas no CS:S o EAC também tem de ser atualizado, e isto é algo que não ocorre de uma hora para outra, acaba levando algum tempo para os desenvolvedores do anti cheat, realizarem o update do mesmo, para este ficar compatível com o jogo.
Alguns questionaram, por que não usa BELAC? Ou então, por que não usa Cleandod? Pelos fatos de que a Connection Games, que é a empresa que nos fornece os servidores para a realização dos jogos da LBA, paga pelo EAC, e o acordo que firmamos com eles é o de que iríamos utilizar o anti cheat pago por eles para os jogos do campeonato, então por enquanto não há possibilidade de se utilizar outro anti cheat, também pelo fato de que o EAC é bem mais simples que os anti cheats citados anteriormente, tanto na conferência de screen shots, tanto na hora de verificar as steam's id's, o EAC faz isto automaticamente, enquanto os outros anti cheats não, dependendo de verificação humana, podendo passar despercebido alguns cheats.
Outra fator muito importante de usar o Cleandod de uma hora para a outra é que cada partida tem que ser cadastrada, requisitar senhas de cada partida, não conseguiríamos fazer isso em algumas horas, isso demanda tempo, para realizar jogos que estão a quase minutos de acontecer, é algo que tem que ser estudado e não feito as pressas.
Sabemos também que muitos deixaram compromissos para jogar o evento e não desistir da participação, mas EU optei em não comunicar isso dias antes, esperei até o ultimo minuto com esperança do EAC ser atualizado e ocorrer tudo normalmente, porém isso não aconteceu.
Nós da axesgaming, organizadores da LBA, pedimos a compreensão de todos os participantes da LBA, usuários do site, pelo acontecimento, é claro que não queríamos que tudo isto acontecesse, pro que há um imenso projeto atrás de tudo isso. Nós pedimos desculpas à todos e dizemos que a assim que pararem os updates a LBA terá seu retorno.
E como funcionará esse retorno? As equipes serão as mesmas, os grupos também, o que poderá mudar é que as equipes que deixarem de existir irão estar fora do campeonato, e então serão aberta vagas no lugar destas equipes que deixaram de existir, e as novas equipes inscritas entrarão nos grupos das equipes que deixaram de existir.
Mais uma vez, voltamos a pedir a compreensão de todos, e novamente pedimos desculpas, o problema disso tudo não foi do grupo axesgaming mas sim as constantes atualizações para o CSS.
Atenciosamente,
Organização axesgaming / LBA
  
|
|
|